养生公告

《我的战舰》2月9日更新公告

各位机械师:
我们决定于2月9日(本周二)上午10:00对游戏进行一次停机更新,更新时长预计两个小时。给您带来的不便,深感抱歉!

本次更新内容为:

重要功能更新:
1、增加层相关功能,包括:系统/层/层开关碰撞,系统/层/层是否碰撞;
2、机械变量和零件变量增加设置层方法;
3、层之间可以开关物理碰撞,可以用于将两类物体之间整体开关碰撞和触发器效果;
4、大幅度优化自定义方法较多时代码界面切换卡顿问题和内存泄露问题;
5、自定义方法列表去掉拖动顺序功能,改为根据方法名的下划线进行分组显示;

功能修改:
1.激光探测器增加设置检测层列表方法;
2.增加系统/层/设置检测层列表方法,影响射线检测和区域检测;
3.增加系统/层/设置摄像机可见层列表;
4.增加环境/设置阴影方法,可以动态设置最大阴影距离;
5.增加系统/层/设置光影影响层列表;
6.增加系统/调试/开始统计方法消耗;
7.增加系统/调试/结束统计方法消耗;
8.可以得到最耗时的方法统计信息,方便分析卡顿问题;
9.自定义方法标签分类改为用单引号分割;
10.事件方法去掉自动排版;
11.方法名新增支持一些特殊符号:·~!&*[]-‘;
12.全局变量增加使用单引号分组功能;
13.选择零件界面支持单引号分组;
14.优化代码仓库文件改名效率;
15.黏贴变量名时自动去掉换行符;
16.官方教程界面最小化按钮改为右侧;
17.文字/高级翻译和文字/高级拼接方法改为可变参数版本,旧的列表版本标记为过时;
18.增加系统/屏幕/设置渲染比例;
19.工程设置面板中计算占用空间改为手动点击,同时增加占用细节信息黏贴到剪贴板功能;
20.工程设置面板中的压缩图片功能支持压缩模型文件内部贴图了;
21.代码缓存机制优化;
22.玩家存档读取失败时跳过;
23.激光检测器设置面板增加层功能提示信息;
24.去掉机械产生器中的激活开关;

bug修复:
修复地图和机械文件有大量冗余数据bug
修复机械没打开时,内部的代码仓库关联代码没刷新bug
修复部分零件黏连bug
修复钢筋无法选中bug
修复动态拼装同步bug
修复动态拼装手动同步bug
修复部分关节无法选中bug
修复球型触发器bug
修复机械变量为空时保存到存档报错bug

感谢大家对我们的支持!