养生公告

5月29日游戏停服更新公告

各位机械师:

我们将于2020年5月29日下午18:00进行一次停服维护更新,预计更新时长1小时。

本次更新内容为:

 

重要功能:
1、重做联机通讯底层,大幅度增加稳定性;
2、地图复制和发布时自动将机械打包,避免原作者修改机械时影响已发布地图(黏贴其他人的地图时可以直接使用其中的打包机械但是无法编辑);
3、装饰类零件增加二级分组功能;
4、添加编辑器快捷操作提示面板,添加调用编辑器快捷操作,可用mod直接调用部分内部编辑器功能;
5、动态拼装模板零件有别名时保存别名而不是序号,避免修改模板机械后存档损坏;
6、UI编辑器功能完善;


功能修改:
1.对当前零件调用的代码支持直接粘贴到不同类型零件中使用;
2.参照图添加取色功能;
3.自定义发射器的产生AI机械方法增加两个参数:方法名和参数列表。用于给被发射的机械传递信息;
4.增加搜索数据方法;
5.重复调用开始游戏方法增加报错提示;
6.增加连接pvploading信息;
7.整体血量模式的血量增加pvp同步;
8.零件自定义方法禁止重名;
9.机械探测器添加球体形状;
10.按钮添加鼠标进入离开事件;
11.UI编辑器支持在目录树中临时隐藏UI;
12.UI编辑器支持显示树形结构;
13.UI编辑器增加输入框内容限制选择;

14.UI编辑器增加输入框的字号、对齐方式、文字颜色设置;
15.添加机械得到重量逻辑;
16.零件变量增加是否相等方法;
17.按钮增加清空事件回调方法;

18.UI变量增加设置和读取自定义数据;

19.编辑器快捷操作添加系统键盘开关;
20.逻辑增加等级分刷新等级方法和分机逻辑方块得到等级分事件;
21.激光瞄准器增加得到检测目标零件方法;
22.UI布局变量增加是否存在方法;
23.UI布局变量增加得到全部UI路径方法;
24.UI布局支持直接预览文本框翻译结果;
25.UI布局增加剪切UI功能;
26.UI布局增加断开全部UI方法;
27.黏贴代码支持空格结尾;
28.推荐地图读取优化;


Bug修复:
修复机械死亡瞬间得到机械零件数量为0bug
修复动态拼装零件状态不同步bug
修复动态拼装零件收到伤害不同步bug
修复空UI布局保存报错bug
修复文本框设置文字方法没有读翻译表bug
修复发布地图没有打包机械bug
修复pvp匹配不到一个房间bug
修复粒子系统状态没有同步给后加入房间玩家bug
修复反复进入同一房间会给自己发送消息bug
修复自定义发射器不填参数时报错bug
修复从单机地图跳转到多人地图卡加载bug
修复调用删除机械方法后,得到距离最近的其他阵营机械报错bug
修复联机时自定义发射器发射机械上的激光瞄准器会瞄准自身bug
修复pvp中部分逻辑调用不同步bug
修复pvp中主机离开房间后无物理的地图零件会掉落bug
修复pvp中逻辑控制多个粒子系统打开时,只有第一个粒子系统状态会同步bug
修复联机跳转地图会载入未发布地图bug
修复不点击机械产生器直接发布地图报错bug
修复地图中有勾选了自动生成的机械产生器时,无法动态改变机械材质bug
修复pvp第二次进入地图卡加载bug
修复调试输出界面一次输出信息过多无法显示bug
修复自定义发射器位置偏移计算bug
修复逻辑动态控制材质失效bug
修复动态拼装零件无法触发被撞击事件bug
修复从参观玩家地图返回后无法刷新地图列表bug
修复开关玩家加入房间逻辑禁止玩家加入后,加入房间的玩家卡加载bug
修复从自定义房间退出后,无法刷新房间列表bug
修复联机房间匹配不到其他玩家bug
修复开启整体血量的机械上动态拼装的零件血量计算错误bug
修复2DUI消失bug
修复交易所没有点击试用机械时可以看到2D模式UIbug
修复动态拼装的零件与机械队伍不一致bug
修复默认喷漆颜色bug
修复逻辑事件拖拽后点开显示错误bug
修复热门地图无法翻页bug
修复从多人地图跳转到单人地图后1分钟后会被踢下线bug
修复联机游戏中频繁出现等待房主响应界面bug
修复调用切换队伍逻辑后得到得到距离最近其他阵营机械报错bug
修复等级分/搜索等级分接近的敌人无法得到敌人存档bug
修复核心喷漆在战斗中无效bug
修复第一次进入游戏后从最近游戏进入地图无法读取到本地存档bug
修复从列表中读取的图标无法显示bug
修复按钮点击事件实现错误bug
修复部分地图加载报错bug
修复UI编辑器滑动区域报错bug

 

本次更新补偿688金币,感谢大家对我们的支持!