游戏百科
地图设计

零件:机械产生器

用于在地图中生成AI机械或者玩家控制的机械。

机械逻辑注入:

机械在地图中使用时往往需要针对地图定制一些逻辑,但是这些逻辑如果写入机械里面会导致机械难以在不同地图使用。逻辑注入功能的含义是:机械产生器上的“启动”,"每帧循环","机械死亡"这些事件并不会像其他零件一样被调用,而是会把里面的逻辑方法动态复制到产生的机械的对应事件里面。机械产生器的自定义方法也是一样会复制到产生的机械的自定义方法中。这样就可以将机械中和地图相关逻辑都写到机械产生器里面而不用修改机械本身。

逻辑方法:

产生AI机械(小数 阵营编号):产生一个AI控制的机械,AI机械由主机计算

阵营编号默认1,玩家机械的默认阵营为0,AI会自动跟踪不同阵营的机械

产生玩家机械(玩家):产生一个玩家控制的机械,一个玩家同一时间只能控制一个机械。