游戏百科
地图设计

地图设置面板

设置为默认测试关卡 选中后机械编辑器中点击测试会用这个地图测试
名称  
描述 可以在逻辑中读取并显示给玩家
单机自选机械模式 玩家可以选择自己的机械进行游戏,但是由于不同玩家的机械之间无法保证平衡会破坏所有玩家体验所以不支持联机模式
是否子地图 选中后,无法在地图选择界面选择,只能通过逻辑跳转
自定义零件数值表 高级功能,可以选择一个csv格式文件覆盖地图中所有零件属性,包括地图中产生的机械上的零件
光照  
时间流速 小于1时有子弹时间效果
建筑物理 关闭后地图中的零件不会受到物理影响也不会受到重力下落
重力 默认9.8
地面类型 可选:浮空平台,地形,简单地面,无,几种选项
地面大小 地面的尺寸
格子数 选择浮空平台时:决定平台中格子数量,每个格子都可以单独升降,格子数影响性能
地形分辨率 选择地面时:分辨率越高地形高低起伏越精细但是性能要求也越高
地面颜色 选择简单地面时:设置简单地面颜色
是否显示水面,水对轮胎等零件有浮力效果,零件再水中移动阻力较大
水面高度  
天空 天空背景切换
建筑血量系数 默认为1,影响全部地图中零件的血量
建筑无敌 开启后建筑无法破坏
机械血量系数 默认为1,影响全部机械零件的血量
机械无敌 开启后机械无法破坏
无限弹药