养生公告

10月18日停服更新公告

各位机械师:

为了给大家提供更好的游戏体验,我们计划将于10月18日下午17:30进行一次停机维护更新,更新维护时长约为一小时,具体开始时间将根据实际情况调整,不再另行通知。更新内容如下:

 

重要功能增加:
图纸拍卖新增设置密码功能,避免图纸被抢拍;
核心增加非物理人形模式移动,支持逻辑操控,进行移动、旋转、爬坡、上台阶操作;
关节类零件增加关节重量比方法。默认数值为1,增大或减小可使关节更坚固(注:可能出现机械因受到轻微外力而被弹飞的问题);
机械变量增加开启关闭机械整体血量方法;
 


功能增加:
地图发布时可自定义选择预览图;
地图逻辑增加显示隐藏默认UI方法;
演示逻辑方块增加开始游戏逻辑方法;
玩家主页添加交易复制品入口;
逻辑按钮增加设置文字缩放方法;
铰链和转轴类零件增加角度范围设置,范围大小为0~1,可以动态锁死转动角度(注:角度锁死无法使关节更坚固);
复制品交易排名竞价提示改为7天;
外部数据零件增加得到ID列表和列名列表方法;
地形笔刷修改为三种样式;
地形编辑增加平整地面模式;
mod增加零件中心点坐标方法;
逻辑增加截图分享功能;
机械逻辑增加是否AI控制方法;
系统逻辑增加屏幕截图分享方法;
逻辑输入框增加设置文本方法;


优化:

在零件列表界面,有代码的零件显示为蓝色并在括号中标明代码数量;
优化部分界面切换后卡顿的问题;
机械测试模式不再调用玩家加入地图事件;
优化列表中各种错误操作的提示信息;
优化pvp中频繁修改零件血量的网络效率;
优化pvp中频繁修改零件材质的网络效率;
 

 

bug修复:
修复测试界面部分按钮缺失bug
修复激光无法检测敌方机械bug
修复演示逻辑方块无法调用其他零件自定义方法bug
修复文字查找方法无法调用bug
修复演示逻辑方块的自定义方法无法调用UI bug
修复从零件列表选中零件编辑后不能撤销bug
修复外部数据零件无法读取数据bug
修复关闭物理后移动时关节出现颤抖bug
修复关闭物理后部分关节位置计算错误bug
修复部分情况下激光瞄准器会将己方机械当成敌人bug
修复关闭物理后活塞颤动bug
修复关闭物理后万向轴无法操作移动bug
修复部分透明材质进入战斗不透明bug
修复核心因移动撤销而可以删除bug
修复地图设置面板内修改机械血量系数无效bug
修复机械探测器单轴缩放无法保存bug

 

维护补偿688金币,将在维护完成后发放,请注意金币余额~