养生公告

《我的战舰》8月10日不停服更新公告

各位机械师:
我们将于8月10日下午17:30对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。

本次更新内容为:

 

重要更新:

1、重要编辑器修改:零件列表界面替换为零件分组列表,支持对零件进行分组,分组改名,移动分组,显示隐藏分组,分组零件添加到选区工具等功能;

2、增加假室内效果零件;
3、新增零件:粒子束特效;
4、新增零件:行星;
5、新增零件:恒星;
6、新增零件:气态行星;

功能更新:
1.自定义模型零件增加单独材质开关;
2.用户文件修改为通过PVP服务器转发
3.Fbx不再替换为Model;
4.编辑器下方零件选择列表增加模糊搜索框;
5.颜色变量增加转为16进制编码方法
6.增加光源数量设置(最大为8个);
7.优化地图分块剔除逻辑;
8.Steam版本支持游戏过程中动态修改图片;
9.增加设置反光亮度方法;
10.手机版本切换最高配置不再自动开启体积雾;
11.UI布局编辑器来切换到结构树不再强制刷新;
12.布料Shader支持法线抖动
13.设置面板增加屏幕空间环境光遮蔽设置;
14.增加异步下载其他玩家存档方法,下载其他玩家存档方法改为一次下载多个;
15.零件选择效果的4个角自动缩放
16.逻辑增加体积雾开关;
17.增加LCD shader;
18.Alphatest shader增加镂空参数;
19.体积光增加点光源、方形面、圆形面三种形状;
20.逻辑修改零件shader属性改为只修改当前合并的材质
21.粒子零件增加形状缩放调节;
22.Hjson读取失败时提示文件名;
23.删减平台自带场景装饰物;
24.当自定义模型目录中只有一个模型时不需要展开目录就可以拖动;
25.优化玻璃折射材质效果;
26.高级翻译长度限制放宽;
27.零件列表数量较多时增加翻页功能;
28.公会邮件时间改为本地时间;


Bug修复
修复发布游戏的封面丢失bug
修复零件列表搜索卡顿bug
修复UI布局删除UI后切换到结构树界面报错bug
修复布局切换ui顺序后结构界面没刷新bug
修复缩小图片后,九宫格UI创建失败bug
修复下载其他玩家存档回调会覆盖前面的附加字典bug
修复当前玩家的公会变化时,本地没有刷新bug
修复拖动液压杆报错bug
修复模型查看器第二次进入法线显示错误bug
修复旧地图编辑器无法进入bug
修复地形贴图变黑bug
修复游戏封面图片没有读取webp格式的bug
修复工程每次重复生成webp缓存bug
修复扫描线合并模型后抖动系数错误bug
修复部分自定义模型截图显示不全bug
修复逻辑无法载入本地图片bug
修复自定义模型缩放bug
修复android上重复生成图片缓存bug
修复mod设置过自定义材质的自定义模型无法保存shader数据bug
修复选区工具导入机械只有核心bug 
修复文本框有@符号时内容会被直接翻译替换bug
修复打开工程时的载入界面没有显示bug
修复英文版脏词替换不同编码空格问题bug

 

感谢大家对我们的支持!