游戏百科
逻辑系统

零件:装备插槽

当机械需要更换武器装备时就需要用到装备插槽,它可以将其他机械作为装备动态进行切换,装备本身无敌会自动黏连到插槽上。切换装备会自动销毁之前产生的装备。

1.在机械编辑器的武器分类中拖出一个装备插槽到机械上之后可以调用产生装备方法来动态产生装备,其中的机械名称参数是需要作为装备的机械名,并且这个机械必须在地图的机械产生器中引用,方法的返回值是装备对应的机械变量

2.打开地图编辑器,添加若干个机械产生器,分别选择不同的机械作为装备使用。

3.游戏中调用装备插槽的产生装备方法后,游戏会使用参数中的机械名称去地图中查找所有机械产生器中对应机械的名字

4.如果需要发送射击等指令给装备,可以使用装备对应的机械变量中的“调用机械核心方法”来传递指令。