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1.分机调用主机自定义方法:由于主机逻辑只会在主机上运行,而分机是每个玩家都会运行的,当调用发生时,游戏会通过网络通知主机去运行这个自定义方法,但因为网络有延迟,所以不支持调用有返回值的自定义方法
2.主机调用分机逻辑方块的自定义方法:这时游戏会通过网络通知所有的分机都运行这个自定义方法,如果你希望只有某一个玩家的分机才运行逻辑,可以在参数里面加上玩家变量,这样分机的自定义方法里面就可以通过判断参数里的玩家变量是否就是本机当前玩家来确定是否要执行具体逻辑